幾何的文章

做UI設計需要懂些用戶心理學

產品設計以人為本,主體都是圍繞著人來的,你究竟有多了解用戶/自己?本篇來了解交互設計原則背后的心理學 著名的設計原則有:尼爾森十大原則、交互設計7±2原則等等;來自不同專家所總結的...

2020-06-07 52瀏覽

為設計工具付費到底值不值得?

如今,越來越多的設計工具從免費轉向了付費,越來越的設計師和公司也接受了付費的使用模式。不過,行業主流的設計工具往往來自歐美,定價通常都非?!安唤鼑椤?。拮據的國內設計師們,大多都只...

2020-06-06 157瀏覽

用戶不信任你做的產品/界面?不如試試這5招

什么是產品的信任感?? 指:基于產品為用戶提供‘可靠服務、價值依賴’的一種情感體驗。 這種體驗不僅影響著用戶黏性的強弱、業務目標的實現,也影響著不同生命周期下給產品給來的價值。如圖...

2020-06-04 461瀏覽

這個提升審美的方法,你學會了,就贏了

回首我剛開始設計的時候,如果有人說第一件事最重要的是什么,那我肯定毫無猶豫的說是審美,設計師的品味與審美,它決定你的未來。審美是可以鍛煉的,讓你的設計眼光獨具一格。 今日分享大綱:...

2020-06-04 439瀏覽

解構-版式設計的“表與里”

我們在設計的過程中往往會遇到這樣的問題,明明時間投入很多卻始終看不見畫面出效果,或者畫面進行到一定程度畫面效果不好卻也還是深化不進去。很常見的做法就是開始無腦添加素材和增加一些特殊...

2020-06-03 627瀏覽

建立-空間的層次思維

大家做設計相信一定聽過客戶講這么一句話:我覺得畫面太平了.每到這個時候設計師就是崩潰的,究竟什么是平?其實所謂的”平”就是畫面缺少層次空間變化,或者畫面的圖...

2020-06-02 580瀏覽

異常場景怎么處理?

在產品設計中,我們除規劃好那些正常的場景外,一定還要考慮到那些容易被忽視的異常場景。因為用戶是非常挑剔的,我們做對 100 件事所營造的好感可能會毀于做錯的 1 件事。所謂細節決定...

2020-06-02 352瀏覽

這個顏色運用方法,搞定了我大部分排版配色

在視覺設計中,色彩是似乎一切的靈魂,界面設計中更是離不開色彩,色彩可以說像語言一樣強大,它可讓你牢記于心,比如可口可樂紅色,我相信大部分人印象很深刻。所以說色彩魅力對于產品設計至關...

2020-06-02 904瀏覽

Apple 的設計哲學 · 網頁篇

Apple 致力于讓每件產品都賞心悅目,與其說官網是產品展示平臺,倒不如說它是蘋果產品分支的延續。我相信,從 Apple.com 找設計靈感是每一位設計師都做過的事。那它到底有何魅...

2020-05-30 562瀏覽

如何設計好一款APP的首頁?

一款好的APP產品,其首頁設計不僅能清晰展示產品核心功能、特點,有著較好的用戶體驗,還能展示公司的品牌形象,提升用戶品牌認知度。 APP首頁設計至關重要,作為最重要的模塊,它的產品...

2020-05-29 841瀏覽

交互設計:如何做到善意?

這一篇,我們來探討下交互設計的善意。 善良經常被用來形容人,偶爾被用來形容產品,很少被用來形容交互設計。 就像人們會說,iPhone 有人文關懷,而很少會說,iPhone 的交互設...

2020-05-26 783瀏覽

設計驅動案例-如何優化金融產品購買體驗?

好好復盤整理項目總結是設計師必做的一件事,本次分享的設計驅動案例是蛋卷基金購買流程的優化,如何解決用戶痛點,提升交易轉化。作為項目主導人,從中收獲了一些小經驗心得,主要想分享設計驅...

2020-05-26 358瀏覽

教你如何手搓素材,讓你的元素“為所欲為”

今天會從一個工具的使用引入,給大家詳細拆解一份設計,如何盡可能的提高原創度,幫助大家解決一些版權問題或者是素材搜索不到的問題。大家在平時的設計過程遇到了什么難以解決的問題可以直接在...

2020-05-25 979瀏覽

甲方如何挑選第一關面試作品

還是老規矩,直接進入主題吧,每篇都希望可以幫到大家~(大廠大神級別的不做參考哦,僅針對中小型公司100人左右哈,說的不到位的地方還請大家諒解~)本篇主要通過作品集和面試的態度上做一...

2020-05-24 631瀏覽

巧用視線引導,控制畫面情緒走向(一)

今天給大家分享的是我們在設計中經常忽略的一個細節,我們都知道點線面都是具有情感具有功能的,例如斜面表達動感,三角表現穩定等等這類的知識相信大家都有所了解,但經常被人忽視的就是我們的...

2020-05-23 456瀏覽

聊聊加載等待的那些事之“進度指示器“(落地篇)

上一期我講到了平臺規范下進度指示器的使用規范,并且結合用戶等待4秒原則與NN/g用戶等待心理模型,個人愚見搭建了一個常規的加載模型,但通過長期以往對移動軟件的使用,我發現平臺規范下...

2020-05-22 537瀏覽

這個原理,掌握的人都變成資深設計師了

我們的眼睛是獲取外在信息最快捷的工具。通常我們只開啟“系統1”就能輕松識別關鍵信息(系統1:來自思考的快與慢書籍),這就是視覺感知重要體現,它在設計領域也是極其重要。作為設計師更多...

2020-05-21 860瀏覽

教程|點線面在插畫中如何應用?

Hello,小伙伴們,胖虎我又來分享一些干貨給大家了。 前兩次的漸變風格的教程分享收到了很多小伙伴的點贊支持,胖虎很開心哈哈。 鑒于有些小伙伴向胖虎吐苦水:自己非科班出身,不知道插...

2020-05-21 663瀏覽

對抗頁面設計同質化,ICON的創新途徑

隨著行業的發展越來越多的APP也好web也好都出現了一些很嚴重的問題。就如同我們現在看到的網紅都長著一張臉一個風格一個沒有,并沒有太多自己的態度和個性。這個其實也是存在多方面的原因...

2020-05-20 803瀏覽

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