教程

游戲中「抽獎界面」的思考

@WZY丶:一個好的抽獎流程,對玩家而言可以刺激興奮點,對項目而言,可以拉高收入成為一個穩定的收費點。 “一發入魂”,”好運來“,”抬走抬走“當你聽到一個游戲玩家說出這些詞的時候...

守望者 守望者 2020-06-06 95瀏覽

為設計工具付費到底值不值得?

如今,越來越多的設計工具從免費轉向了付費,越來越的設計師和公司也接受了付費的使用模式。不過,行業主流的設計工具往往來自歐美,定價通常都非?!安唤鼑椤?。拮據的國內設計師們,大多都只...

幾何 幾何 2020-06-06 137瀏覽

解構-版式設計的“表與里”

我們在設計的過程中往往會遇到這樣的問題,明明時間投入很多卻始終看不見畫面出效果,或者畫面進行到一定程度畫面效果不好卻也還是深化不進去。很常見的做法就是開始無腦添加素材和增加一些特殊...

幾何 幾何 2020-06-03 619瀏覽

UI設計之圖標設計

小編:我們在學習UI設計時圖標是我們的無法避免的重要攻克點,在其中碰到一些難點你可能會遲遲無法找到答案怎么辦呢?今天小編分享下?UI設計之圖標設計,作者結合實際工作經驗講解UI的...

長城上的貓 長城上的貓 2020-06-03 901瀏覽

建立-空間的層次思維

大家做設計相信一定聽過客戶講這么一句話:我覺得畫面太平了.每到這個時候設計師就是崩潰的,究竟什么是平?其實所謂的”平”就是畫面缺少層次空間變化,或者畫面的圖...

幾何 幾何 2020-06-02 568瀏覽

這個顏色運用方法,搞定了我大部分排版配色

在視覺設計中,色彩是似乎一切的靈魂,界面設計中更是離不開色彩,色彩可以說像語言一樣強大,它可讓你牢記于心,比如可口可樂紅色,我相信大部分人印象很深刻。所以說色彩魅力對于產品設計至關...

幾何 幾何 2020-06-02 896瀏覽

視覺感知:UI中的圖標

我們的眼睛是一個極其強大的工具,可以在瞬間獲得大量的信息。更重要的是,我們不需要花費太多的精力:大部分的數據都是在無意識中被吸收的。這就把視覺感知問題放在了設計領域的首要關注點,尤...

路野TK 路野TK 2020-06-01 907瀏覽

海報設計總是不會做,該如何快速學會?

不知不覺已經寫了十幾篇海報教程文章,幫助了很多設計小白通過通俗易懂的教學案例解決工作中的問題,海報設計總是不會做,該如何快速學會?今天本篇文章就來分析一下設計思路,手把手教你...

路野TK 路野TK 2020-06-01 874瀏覽

圖標動效教程 – 雙圓融球滾動加載動效

小編:上次的考拉裂變動效,你做出來了嗎?這次,我們將繼續跟著Uileo來學習另一種“加載動效”—“雙圓融球滾動”??捶饷娴男Ч遣皇歉杏X很難呢,放心,只要認真跟著教程來操作,就...

守望者 守望者 2020-05-31 595瀏覽

UI設計適合女生學嗎?會不會很難?

?小編:不知道大家有沒有發現在當今行業中優秀的女設計師數量感覺沒有男設計師多,也許某些人看來女生天生不太適合做設計類的工作,可是就研究而言,事實往往相反,一起來看看UI設計適合女生...

長城上的貓 長城上的貓 2020-05-30 687瀏覽

Apple 的設計哲學 · 網頁篇

Apple 致力于讓每件產品都賞心悅目,與其說官網是產品展示平臺,倒不如說它是蘋果產品分支的延續。我相信,從 Apple.com 找設計靈感是每一位設計師都做過的事。那它到底有何魅...

幾何 幾何 2020-05-30 555瀏覽

設計好產品的引爆點,相當于就成功了一半?

摘:設計產品不能只用傳統思維,按部就班地落實戰略層的方針,要尋求怎么突破重圍、怎么去做創新。 關于用戶體驗設計的指導方針,基本都是圍繞《用戶體驗要素》一書中提到的五個基本要素,依次...

守望者 守望者 2020-05-29 430瀏覽

來自世界各地的平面設計:日本設計

摘:大膽的色彩、夸張的人物設計、形象化的個性和密集的信息,是很多日本設計的典型特征,而正是這些技巧可以作為豐富的靈感來源。 大膽的色彩、夸張的人物設計、形象化的個性和密集的信息,是...

守望者 守望者 2020-05-29 457瀏覽

如何在設計中使用透明度?

將柔和的透明度色調應用于圖像,是創建美觀設計的一種巧妙方式。 將柔和的透明度色調應用于圖像,是創建美觀設計的一種巧妙方式。 無論是把透明度應用于照片作為背景圖,還是應用于形狀和文字...

守望者 守望者 2020-05-27 746瀏覽

圖標大小統一的三道防線

在多人協作的時候,我們經常會遇到圖標視覺大小不統一的情況,哪怕是同樣尺寸的圖標,都會有細微差別。為了避免圖標大小不統一,我準備了三道防線,只要遵守好,那大小統一絕對是妥妥的沒問題!...

長城上的貓 長城上的貓 2020-05-27 678瀏覽

交互設計:如何做到善意?

這一篇,我們來探討下交互設計的善意。 善良經常被用來形容人,偶爾被用來形容產品,很少被用來形容交互設計。 就像人們會說,iPhone 有人文關懷,而很少會說,iPhone 的交互設...

幾何 幾何 2020-05-26 776瀏覽

色彩與構圖原理(下)

小編:上次分享了平面中構圖方面的知識-《色彩與構圖原理(上)》,這次小編繼續給大家分享圖片和色彩方面的的基本原理以及圖片的選擇和細節的處理技巧,希望大家會喜歡。一起來看看吧~~ &...

長城上的貓 長城上的貓 2020-05-26 986瀏覽

圖標動效教程 – 考拉裂變加載動效

小編:上次的基礎加載動效,你學會了嗎?這次,我們將繼續跟著UILEO學習考拉裂變加載動效,一起往下學吧! 上期文章:《圖標動效教程 – 基礎加載動效》   ...

守望者 守望者 2020-05-26 843瀏覽

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